商材を選択
温度パネル
1000℃
火力上げは集中力10・冷やし込みは集中力12を消費します(集中力トラッカー使用時に自動減算)。「-50 打った」「-150 熱風」は温度だけを動かすボタンです(下の値ボタンで記録する場合は温度も自動で動くので不要)。
マス一覧(タップで判定対象を選択)
打ち方判定
判定対象: A
🎯 本会心ねらい目の打ち方が実プレイ上のベストな選択です。会心(2倍)が出れば基準値がどこにあっても本会心(ズレ0)で止まり、会心が出なくてもオーバーしない位置です(緑範囲に届かなくてもかまいません)。
判定は倍率だけで決まるので、同じ倍率の打ち方は1枚のカードにまとめています。複数ある倍率はカード内のチップで打ち方を選んでから値ボタンを押してください(選んだ打ち方の集中力・温度変化で記録されます)。⭐付きは会心が出やすい打ち方です。
値ボタンをタップすると「選択マスに加算+温度自動変化+集中力自動減算」で記録されます。上下打ち・4連打ちなど複数マス技は選択マスの分だけ記録されるので、他のマスは手入力で調整してください。
ねらい打ちベストポイント
緑max −(この打ち方の最小値×2)〜 緑max −(最大値)の帯。ここからねらい打ちすれば会心が出たら本会心(ズレ0)確定、出なくてもオーバーしません(緑に届かないことはあります。現在温度・光トグルを反映)。
※ 光トグルON中の帯は「光ったマスにさらに会心が乗っても2倍のまま」という前提の目安です。倍率が未確認のため、上の打ち方判定では光ON中は「本会心ねらい目」を出していません。
大成功メーター
-
最悪ケースの合計ズレ(許容 7)
📖 ズレ計算の仕様(なぜ最大4・9なのか)
- 各マスの緑範囲内には「基準値(理想値)」がランダムに1点あります。緑に入っていても基準値からズレている可能性があり、その最大ズレを悲観値4として数えます(幅7〜11マスの中央想定)。
- 緑未達・オーバーのマスは大きく外れている想定で9として数えます。
- 本会心(基準値ぴったり停止)はズレ0確定。会心で止まった値が「奇数」または「2倍まで伸びていない」なら本会心の可能性が高いです。
- 合計ズレが許容値(この商材は7)以内なら大成功。最悪ケースで7以下なら確定圏です。
集中力トラッカー(任意)
入力しておくと、値ボタン・火力上げ・冷やし込みの記録時に自動で減算されます。未入力でもツールは使えます。
全温度×全倍率 数値表
📊 数値表を開く(2000℃〜50℃)
| 温度 | ×0.5 てかげん/弱ねらい |
×0.8 みだれ |
×1.0 たたく/ねらい |
×1.2 上下/4連/ななめ/上下ねらい |
×2.0 2倍/超4連 |
×2.5 熱風 |
×3.0 3倍 |
|---|
仕様メモ
- 開始温度は1000℃。1回打つごとに-50℃(熱風おろしのみ-150℃)。
- 火力上げ+300℃/冷やし込み-300℃。2000℃を超えても上昇値は2000℃でカンストします。
- 温度0で強制終了。集中力0でも強制終了します。
- 光ってるマス(光会心地金)や会心発動時は上昇値が2倍になります。
- 超ようせいのひだね: 光会心地金。200の倍数の温度でランダムなマスが光り、光ったマスは上昇値2倍&会心率高。
- 虹色のオーブ: 戻り地金。200の倍数の温度で、緑未達のうち最も伸びているマスが12〜16戻ります(緑内は対象外)。優先度 A・F>B・D>C・E。
- マスの縦一列表示(A上→F下)はゲージ表示に合わせた仮配置です。
データ出典
- 温度別上昇値・特技仕様: ドラクエ10極限攻略(攻略の虎)
- 超ようせいのひだね 数値: みいみのドラクエ10攻略
- 虹色のオーブ 数値: とまほーくチャンネル
- 偽会心・ベストポイント理論: DQX防具鍛冶アドバイザー